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¥368元 UE5新手蓝图快速入门及进阶
零基础入门蓝图,从变量讲起和基础运算讲起,介绍常用节点,并通过功能讲解和功能分析,有理解的去学习为什么要这么做,以及有没有更好的思路,从底层思路讲蓝图的运行顺序以及运行方式,在入门后,会通过制作一些功能,联动材质与UMG,深刻理解之前所学习的内容。 -
¥98元 谭浩翔的游戏开发宝典--虚幻5纯蓝图速成之旅
你是否在看到某些教程为了炫技而采用全英文而感到头大?你是否在为有些教程说了一半知识就不了了之而感到困惑?你是否在为看那些免费教程水时长水了半个小时乃至一个多小时而只学习到一丁点的某些小功能知识而感到苦恼?如果你遇到又用全英文又来水时长而且只说了一半的,你是否想到过放弃?谭老师将用实际操作手把手教各位快速掌握UE纯中文蓝图技巧,所有编程工程将新建文件,从头开始,本课程结束时你就能将其知识立刻用在自己开发的游戏当中,可以拓展到任何地方。 -
¥299元 UE5情绪概念场景设计《儿时的街道》全流程制作
从零开始带你设置一个完整的场景。我们每个人,儿时都有一条记忆中的街道,那街道承载我们的回忆,我们的快乐,我们的童年。那街道装着我们的童年,最纯粹的快乐回忆。这次,我们带你用CG软件,还原记忆中的童年,还原儿时的纯粹。 -
¥199元 虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏案例
教程内容从基本的准备项目开始一直贯穿到游戏原型制作结束与项目完善。如果你想开发属于自己的游戏原型,那这套清晰系统的课程会很适合你学习 -
¥499元 UE5科幻城市大型场景制作教程
教程首先讲解界面基础,让大家对UE5有个快速了解,然后依次讲解灯光、材质、特效、模型资产、关卡序列等场景必修知识,用实例的方 式融合知识点,让你最短时间内掌握相关模块核心。然后还会讲解三种特效,雾片、雾、Niagara特效等,对画面气氛营造起关键性作用的功能,并且详细介绍这些工具的功能,让大家能够根据自己的想法设置气氛场景。最后会讲解动画案例,这是CG场景制作的主要的类别,学会这方面的知识,以后无论遇到什么项目,你都能轻松完成。 -
¥99.9元 虚幻5蓝图中级教程:动作游戏
通过五小时教程设计一款动作游戏的维形,使用组件方便复用,学员可以在完成课程后自行拓展。本课程面向處幻中级用戶,因此,要参加本课程,您需要具备编写蓝图的基本知识以及对虚幻引擎的基本理解。 -
¥199元 【游戏开发】从0开始 FPS射击游戏案例教学-《重生者》
本课程专注于0基础的同学,手把手教大家如何从0开始如何搭建蓝图基类,控制人物的移动,和射击。完成了基础的人物操控后,再去讲解动画蓝图模块,让大家理解动画如何和人物进行关联。在制作僵戶蓝图的同时也会教大家制作群集工具,在场景中想要的地方生成僵尸。 -
¥99元 虚幻5蓝图&Niagara特效初级教程:俯视角射击游戏
我们将虚幻引擎提供的模板开始,使用蓝图快速制作一个俯视角射击游戏原型。LÜEPRINT本课程分为蓝图、U卜特效、材质几个方面,通过这几方面的学习可以让初学者对虚幻5快速上手。在结束本教程的学习后,学学生可以学会使用蓝图编写技能树系统、波次系统并用 Niagara设计简单的视觉效果。 -
¥520元 UE5虚幻引擎5联网会话网络篇
这是创业大亨2第二部分课程内容: 内容重点围绕虛幻引擎5.21C++多人联网会话展开,该课程通过对《创业大亨2》游戏的拆解重构,系统性介绍了游戏制作、开发全过程。该课程上线的初心是想通过对该课程的学习让开发者能低成本掌握专业技能,为职场加分的同时,为开发者带来具有指导意义的游戏开发经验。该课程从基础到进阶,想学习虛幻引擎、想了解游戏开发全过程、学完这一套课程就可以快速掌握职场级虛幻引擎技能,在竞争中时刻保持领先。 -
¥159元 UE5材质渲染速成课
学生将学习在虚幻引擎中为视频游戏创建材质和纹理。学生将学习在模块基础上创建材质,并学习通过视频游戏制作在行业中使用的各种高级材质,如顶点绘画、叶子着色、景观材质系统和其他复杂的着色器。在课程结束时,学生将掌握如何创建各种类型的主材料的知识。 -
¥299元 UE5国风水墨风格化实战案例制作教程
这是一套UE5水墨国风的风格化特效案例课程,详细讲解了一套水墨风格的游戏案例制作。在本课程中,将会通过一个典型的水墨风格案例来深大探讨国风特效设计的核心概念和技术,让你理解特效设计的实际应用和效果,掌握国风特效设计的技巧,并能够应用到自己的项目中。 -
¥145元 虚幻5蓝图初级教程:回合益智游戏开发教程
在本课程中,我们将使用蓝图来创建一个回合制益智游戏。 游戏包含了3种类型的敌人(近战巡逻敌人、射手敌人、炮塔敌人),西种拾取装备(手枪和噪音手雷)。在完成课程 设计的原型后,学员还可以进一步拓展。 -
¥158元 UE蓝图初级:小型RTS游戏开发教程
在本课程中,我们将在虚幻引1擎版本5.2开发一个小型RTS游戏。 •我们将创建一个简单的建筑系统,并创建代木工人这样的单位寻找资源,收集它们并将资源带回基地进行处理。 •资源点将可用于构建建筑物、生产新游戏单位等。 •资源会在一定程度的收集后耗尽,工人会在寻找其他资源继续收集。 •我们可以点击、框选游戏单位,并命令它们移动或吉和敌人战斗。 •我们将使用一些虚幻商城的永久免费资产来构建角色和建筑物。 •所有编程内容都将使用虚幻的蓝图完成。 所有编程工作都将从头开始,本课程结束时我们将拥有一个可扩展的基础系统,可以轻松扩展到其他资源、建筑物、游戏单位等。 -
¥349元 高级影视特效《幽灵行动断点》houdini特效全流程制作教程
本套教程以《幽灵行动断点》 这一案例对houdini 16.5进行全面讲解,用通俗易懂的语言来讲解每一个技术点,简化复杂的制作过程,让每一位学员都能学到有用的知识;讲解特效制作流程上的每一个关键点和注意事项,掌握流程的同时保证技术的提升,让每一位学员能真正得到吸收。 -
¥498元 一看就会的Houdini粒子变换特效
本课程从 Houdini 的基础操作和界面开始,先逐一讲解会使用到的每个节点,表达式和功能板块等内容,再结合一个粒子变换的综合案例来运用之前所讲的每个知识点。最后通过Nuke 完成这个特效案例的预合成处理。 -
¥599元 Maya虚拟主播绑定流程教学
目前虛拟角色在我们的生活和各大平台当中都比较常见,本套Maya教程主要讲解虛拟主播人物身体部分的绑定以及面部绑定和表情的调整身体结构处理方式和技巧,通过本课程中虛拟主播绑定的相关流程和技巧,你将能够轻松应对项目中遇到的类似绑定问题! -
¥599元 Blender 3D全流程进阶指南之建模+动画篇
本教程从针对零基础新手教程,主要讲解blender基础建模功能,包含Al辅助参考、blender基础介绍、单元素建模、场景建模、布景打光、基础材质、粒子毛发、基础渲染、创意思路、构图知识、海报制作、动画制作、动画剪辑配音等。 -
¥699元 3DMAX游戏动画核心基础教程
这足一套系统性的动画入门课程,也是夯实动画基础的课程,研发的目的是让动面新人少走弯路,让工作几年遇到瓶颈的同学重新找准方向。曾经的我为了学习动画也交了近3万的学费,现在回想很多弯路很多坑可以少走,很多钱可以少花,希望我可以帮助到大家! 理解到动作制作的核心是PQSE的设计(行为)与小球原理(力),然后把小球与飘带原理代入到动画中是这次课程的核心目标,刚开始学习一定要建立这种系统的思考思维,正确的路才会越走越强,我希望可以给大家打一个好的底子,有一个系统的动画思维,引1发大家对动作的思考和研究才是最重要的山! -
¥498元 Maya零基础人物和表情绑定教学
本套课程是Maya零基础系列教学的人物和表情绑定课程。是完成人物身体绑定完成之后,再利用ADV来制作表情绑定,井旦达到项目的标准使用要求。从MAYA基础界面介绍到人物身体鄉定,再到ADV表情绑定,需要掌握的知识点要求也更低,对于一些绑定入门的新手,非常的友好。 -
¥99元 Maya肌肉动力学模拟专题教程
本套课程详尽的讲解了Maya 肌肉系统的方方面面,并通过实用的案例向大家介绍了肌肉系统的搭建和绑定皮肤,并进行动力学仿真模拟的具体应用,是学习Maya肌肉特效的绝好选择。