插件分类: |
UE插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows Mac OS 其他系统 |
版权或出处: |
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- 支持的引擎版本
4.26 - 下载类型
引擎插件 入门视频:[color=rgb(220, 161, 0) !important] 这里 [color=rgb(220, 161, 0) !important]
使用 Mesh Morpher 的酷项目:[color=rgb(220, 161, 0) !important] 这里- 技术细节
特征:
- 创建变形目标
- 删除变形目标
- LOD 支持(变形目标反映在所有网格 LOD 上)
- 编辑器内网格变形
- 易于使用的用户界面
- 适用于任何骨架网格体
- 将变形目标复制到另一个网格
- 合并变形目标
- 重命名变形目标
- 复制变形目标
- 将变形目标导出到静态网格体
- 将 Morph 目标烘焙到骨架网格体中
- 运行时烘焙
- 独立变形目标
- 对称编辑
- 批量复制
- 改变姿势
- 参考骨架网格体
- 从选定的姿势创建变形目标
- 从网格创建变形目标
- 蓝图工具
- 启用/禁用网格重建 (4.26)
- 从 Obj 文件导入 Morph 目标(Experimental、CC3、Meta Humans 等)
- 顶点遮罩 (4.26)
工具类型:
代码模块: - MeshMorpher [编辑器] [Win32/64]
- MeshMorpherRuntime[Runtime] [Win32/64, Android, Linux, Xbox One, Playstation]
C++ 类的数量:22 网络复制:不适用 支持的开发平台:Win32/64 支持的目标构建平台:Win32/64、Android、Linux、Xbox One、Playstation
论坛:[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里支持: [color=rgb(220, 161, 0) !important]这里
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