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资源包 - 用于后期处理的电影质量包颜色等级纹理
概述: 此包中的 LUT 设置为更改图像的对比度、曝光、色调、色调、色域、光影着色。这使图像更加微妙、饱和和逼真。
包含在showcase中的演播室可以让您快速测试LUT对画面的影响,而无需求助于外部繁重复杂的场景。LUT 数据有助于在场景中添加气氛和颜色,以创建恐怖、生存、射击等类型的游戏。在 Unreal Sequencer Tool 中创建视频电影帧相机电影,无需在其他视频编辑器中进一步后期处理。
如果您需要去除不必要的颜色或使它们变暗,为场景添加对比度,更改曝光度,在图片上添加阴影或色调,只需单击一下即可。所有这一切都是通过一键单击 LUT 中的一个纹理来完成的,无需在后期处理中进行其他冗长的调整,从而加快了对场景进行颜色分级的过程。由于后期处理的计划混合,您可以使用类似的预设实现场景气氛的微妙变化,但强度不同。
技术细节特征:
- LUT 强度选项 (AW)
- 色彩校正工作室包括五个场景。
- 能够通过实例材料在工作室中添加您的屏幕截图。
纹理分辨率: - LUT:256x16
- LUT 测试图像:2048x2048
- 平面:512x512
- 平面立方体:1024x512
独特材质和材质实例的数量:
纹理数量: - LUT:270
- LUT 测试图像:74
- 立方体:1
- 单位:1
网格数:
支持的开发平台: - Windows: (Yes)
- Mac: (Yes)
- Mobile: (Yes)
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