UE4特效模型表面特效材质预设效果模型变形特效 

      |      2020-12-29 21:28 发布

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简介


只需将材质功能应用于任何现有的材质节点即可驱动所需的效果。0-1的单个参数输入驱动了整个效果,易于集成。此外,除了变形之外,还可以将这些效果用于表面效果。

在模型表面上创建冰霜效果或燃烧效果。光谱效果,像素化效果以及列表继续存在。这些效果是完全可自定义的,其中包含许多选项。放入新样式,更改颜色或使用效果的特定部分。

提供的演示室是一个不错的起点。通过分解完整记录的着色器,对学习也有很大的作用。
技术细节
预期平台:Windows

笔记:
效果仅在Z世界空间方向上起作用
效果不适用于旋转的移动对象


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