UE4 TCP蓝图插件 

      |      2020-12-19 22:24 发布

插件下载
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简介



该插件通过提供易于使用的Blueprint节点来促进与TCP服务器的连接。

使用此插件进行原型制作,并作为实现您自己的自定义TCP系统的参考。

该插件旨在提供与外部服务器连接的功能,从而帮助您通过使用开源项目或商业产品扩展UE4。

请注意,此插件仅提供创建客户端部分的功能,而不提供创建服务器的功能。尽管我们包括一些python服务器脚本和一个TCP / WEBSOCKET实用程序服务器,仅供参考。



技术细节
模块:
•BluNet(运行时)

特征:
•快速创建一个TCP客户端并实现您的自定义数据读取逻辑
•连接/断开连接
•事件:onConnect / onDisconnect / onConnectionFail
•接收和发送:int32,float,string
•在蓝图的内部直接定义您的自定义IP(v4)和端口
•创建多个TCP连接
•无需编写c ++代码,您可以仅使用蓝图来创建完整的客户端
•包含完整的插件源代码

示例项目:[color=rgb(220, 161, 0) !important]motion.mx/ue4/tcpexample/TCPexample.zip

仅针对最新两个版本的虚幻引擎发布更新,而不会更新以前的版本。

带有源C ++的UE4插件
创建套接字TCP连接并侦听状态。
实现仅作为客户端(而不作为服务器)运行的功能。
已在Windows 10上测试。

更新03/01/2019
在蓝图中添加了易于使用的“ bp_EasyStringTCP”,只需将其拖动到视口并使用其方法“ SendStringToServer”发送字符串,并使用“ onTcpStringReceived”事件侦听传入的字符串。
快速教程:使用TCP [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://www.youtube.com/watch?v=HAOY7kSi9PU



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