UE4技能树系统插件 

      |      2020-12-05 19:40 发布

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简介


技能树系统提供了一种无需编码即可轻松将技能树集成到游戏中的简便方法。
-可以通过蓝图修改的基本技能类-
每个技能的技能
统计信息
-每个技能水平的技能等级表-四个不同的技能类别(即时,铸造,被动和被动循环技能)-
各种属性,例如技能类别(最多支持256个不同类别!),名称和描述
-旨在用于BP覆盖的专用功能(执行技能和铸造完成)
-技能解锁组件(附加到每个技能上),负责根据您的条件解锁每个技能
-一个技能树组件,可管理以上所有内容
-保存和加载功能,用于存储进度状态。
-自定义警告系统,当出现问题时会通知您,同时提示您可能的解决方案。

技术细节•可以通过蓝图修改的基本技能类
•每个技能的技能统计信息•每个技能
级别的等级统计表
•四个不同的技能类别
o即时技能
o铸造技能
o被动技能
o被动循环技能

•各种属性,例如技能类别(最多支持256个不同类别!),名称和描述
•技能解锁组件(每个技能都附带),负责每个技能的解锁功能
o在该组件内,您可以添加诸如必需技能之类的东西,这些技能需要按顺序学习学习特定类别中的当前技能或必需技能数量

•管理上述所有内容的技能树组件
•保存和加载功能,存储技能树组件需要了解的所有内容的状态

网络已复制:无
支持的开发平台:Windows(可在UE4支持的任何平台上工作)
支持目标构建平台:Windows(可在UE4支持的任何平台上运行)



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