简介 特点: •能够创建带有室内装饰的多层地板-我们为您提供可以组合和匹配的超级模块化件,以创建无穷无尽的建筑小屋 •动态材料-可以调整的参数范围可提供多种选择任何资产的不同视觉效果 •智能可着色材料-叶子具有用于调整粗糙度,次表面散射和色彩的参数。 •Triplanar映射的岩石-无论模型的大小如何,都可以使纹理保真度保持一致 •Tileable地形纹理-绘制人行道和泥土路径,有助于以变化打破地面。还带有高度混合的岩壁。 •大量的植被-椰子树,香蕉树,地面植物,树叶,竹子,鳄梨树等,可帮助填充场景 •树和道具的LOD状态 技术细节资产列表: 约35个道具资产(每个都有完整的LOD) 超过100个用于小屋的超模块化部件 50植被资产(如Catatus,Palm等) 环境世界声音 Polycount: 树木:500-6500(LOD减少50%增量) 地面植物:100-2500 道具:250-3500(LOD以50%的增量减少) 小屋部分:250-500 纹理大小: 地形:2048x2048s 树木:2048x2048s 地面植物:2048x2048s 道具:2048x2048s 房屋部件:2048x2048s 预期平台:PC |