UE4超写实竹林小湖假山场景资源包 

      |      2020-09-27 21:54 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
3717 4 0

简介


特征:
PBR材料:是
基于摄影测量的资产:是

纹理大小:(26)组用于岩石和悬崖的4k纹理
             (1)为其中一个悬崖设置2k纹理
             (1)套用于竹子的4k纹理
(4)套4k的草纹理
(4)套用于地形图层的4k纹理
(1)套用于岩石细节平铺的2k纹理
碰撞:是,自动生成
顶点数:对于大多数LOD 0级网格,大约4k至10k三角形
LOD:引擎自动生成四个LOD级别
岩石/悬崖网格数量:27
岩石/悬崖材料实例数:27
岩石/悬崖纹理数量:81
岩石/悬崖母材的数量:2
树叶网格数:16
叶子材质实例数:5
树叶纹理数量:11
叶子主要材料的数量:2
地形材质实例数:1
地形数量:12
地形主材料数:1


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