插件分类: |
3Dmax插件 » 动画插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows Mac OS 其他系统 |
版权或出处: |
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特征:
- 在骨链上挥动,扭曲和拉伸动画,可以循环动画
- 骨链可以与胶囊和平面碰撞
- 在骨链上施加风和爆炸力
注意: - 计算骨骼不能在场景中有重复的名称对象,并且不应该有负的比例值
- 无法使用Ctrl + Z撤消计算,但可以使用工具功能回滚,请确保在计算前保存文件。
- 仅支持标准骨骼对象, 如果要在Biped或CAT骨骼上应用弹簧效果,请使用 Sprng Magic
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