技术细节模块清单:
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athFollow(运行时) 功能列表:
•遵循任何样条路径,包括移动/相对样条
•支持手动(例如输入驱动)跟踪
•通过旋转点直接控制沿样条路径的旋转
•旋转点发生器,简化旋转设置
•速度点支持精确控制跟随速度,速度也可以在运行时更改
•支持事件点-在传递事件点位置时执行任何脚本或代码
•在UE4级别编辑器中可视化旋转,速度和事件点
•使用UE4标准旋转和平移小部件或上下文菜单直接操作任何旋转,速度和事件点(或多个点)
•支持全局(每个路径)和局部(每个跟随者)旋转,速度和事件点
•在运行期间可以更改路径轨迹
•在定位跟随过程中“ LookAt”另一个场景组件,“ LookAt”目标场景组件可以同时跟随它自己的路径
•位置和旋转更新蒙版-仅更新您需要的轴
•可视化样条曲线路径,即使未选中它也可以在游戏中显示(例如,用于调试目的)
•路径跟随可以在样条路径上的任意距离处开始,即不仅从样条路径的起点开始
•多种宽松选项:线性,圆形,缓动,指数,正弦
•重播和乒乓循环,无缝支持样条路径闭合
•在支撑之后反转(从样条路径的末端到起点)