MAYA玛雅动画助手 MAYA动画插件 maya脚本包 动画管理器 

      |      2019-11-20 23:26 发布

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简介


适用于Maya 2016/2015/2014的脚本包将帮助您提高下一个领域的动画制作效率:
—所有动画的时间线管理和导航
-重新修改装备的控制器的动画
-围绕任何点和任何轴自由旋转角色或对象
特征:动画管理器。
—输入并重新排列动画列表中的项目(动画存储在一个时间轴中)
—通过动画列表进行最简单的操作(添加项目,删除,重命名,过滤)
—快速编辑列表中的偏移量
—简单导出和导入列表
—时间线上项目的颜色标记(彩色按键)
重新烘焙。
—您可以构建动画控制器的列表,重新排列它们在列表中的顺序以实现正确的层次结构,并记录其动画以备将来使用
-动画可以录制在世界或本地空间中
—您可以出于不同目的烘焙存储的动画:
  • 以类似的控制器命名将动画烘焙到另一个装备中(脚本可识别名称空间)
  • 更改控制器的层次结构后烘焙到原始装备
  • 从根删除动画后烘焙动画,这样子控制器的动画将恢复

—您可以将指针捕捉到任何对象,调整指针的旋转
—拾取对象后,可以设置“键”按钮,该按钮会将根系统的旋转枢轴切换到新点
要求:
该脚本包已在Maya软件的2014、2015和2016版本中进行了测试。

安装方式
将此文件复制到您的Maya脚本文件夹中(例如-C:\ Users \ *** Username *** \ Documents \ maya \ 2015-x64 \ scripts)
将所需的图标之一(_a-后缀表示该图标具有透明背景)复制到图标文件夹中(例如-C:\ Users \ *** Username *** \ Documents \ maya \ 2015-x64 \ prefs \ icons)
打开Maya,打开脚本编辑器,然后在mel选项卡中粘贴以下一行:
AnimAssist()
选择此行,并用鼠标中键将其拖动到书架上
然后通过架子编辑器将图标分配给脚本


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