MAYA对象和相机导入Fusion的插件 导出对象和相机动画到BlackMagic Fusion插件 

      |      2019-11-07 23:28 发布

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简介


兼容:MAYA2015及以上


该脚本会将选定的Maya动画对象和摄影机导出到包含压缩动画转换的.comp文件中,然后可以将其导入BlackMagic Fusion中。(转换必须是动画的,而不仅仅是受约束的。如果受约束,请先对其进行烘焙。)
使用方法:
直接复制到maya脚本编辑器并执行。然后运行FusionExporter()

如果要从另一个脚本调用此脚本,还可以按以下方式向FusionExporter提供文件名:
FusionExporter(CameraFileName =“ C:/MyCameraFile.comp”,ObjectFileName =“ C:/MyObjectFile.comp”)。这将导致
脚本导出到那些文件,从而跳过文件对话框。

脚本完成后,通过脚本将.comp文件加载到现有的comp中。这是用于导入.comp文件的python代码段:

comp.Execute(“ comp:Lock(); comp:Paste(bmd.readfile('” + YOUR_FILE_NAME_GOES_HERE +“')); comp:Unlock()”)



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