插件分类: |
UE插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows Mac OS 其他系统 |
版权或出处: |
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- 支持的引擎版本
4.10-4.23 - 下载类型
引擎插件 - 技术细节
特征:
- 1.支持保存任何对象,而不仅仅是Actor或Components。
- 2.加密。所有数据都经过轻量级,快速的加密过程。
- 3.版本控制。修补程序后,您的游戏将能够加载旧的“ .SAV”文件。
- 4.优化:无需附​​加任何组件,因此无需占用任何内存来存储数据。
- 5.优化:无破坏性工作流程。现有的Actor不会被销毁/替换,从而确保引用的安全。
- 6.从插槽加载时自动进行水平转换。
- 7.线程保存和加载游戏模式,独立于级别。
- 8.线程化保存并加载整个游戏世界或单个演员。
- 9.线程化保存和加载流式关卡而无需暂停游戏。
- 10.线程化保存并加载在运行时生成的任何动态Actor和组件。
- 11.自动保存和加载螺纹比例,位置,旋转,速度。
- 12.线程化保存和加载Actor的可见性,粒子系统的状态等。
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