插件分类: |
UE插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows Mac OS 其他系统 |
版权或出处: |
点击查看 |
- 支持的引擎版本
5.0 - 下载类型
引擎插件 - 技术细节
特征:
- 该系统分为 4 个优化级别,同时工作以获得最佳 FPS 性能。
- 在第 1 级,如果 pawn 超出了摄像机的视野,则渲染时会禁用其所有组件和骨架网格物体,并应用一组优化措施,例如动画播放和滴答率。在2.3.4级时,pawn无法按照行为树行动,但它们仍然可以行走。
- 在我的配备 AMD 2700X 处理器的系统上,我以 120+FPS 的速度实现了 200000+ 个 pawn。
- 2.3.4 关卡中隐藏 pawn 的所有计算均使用多线程进行,以获得更好的 FPS。
- 保存和加载系统
- 如果 pawn 不在相机的视野范围内,则渲染时会禁用其所有组件和骨架网格物体。
- 该插件很容易使用。
代码模块: - AWorldDirectorNpcPRO(类型:运行时)
- UNpcDataProComponent(类型:运行时)
蓝图数量:3 C++ 类数量:2 网络复制:是 支持的开发平台:Win64 支持的目标构建平台:Win64
|