简介 映射操作旨在帮助您通过将一组用户选择的对象直接关联到另一组作为映射文本文件来应用各种关系函数。 映射文本文件是根据两个单独的源文本文件和目标文本文件自动生成的,每个文件都以正确的顺序列出所需的选定对象。使用文本编辑器(例如 Notepad++),您可以在创建映射文本文件之前轻松地重新排序列表以匹配它们。 这种方法的主要好处是,一旦为相关对象的集合设置了映射文件,您只需再次重新加载该文件即可稍后重新应用操作。 操作包括:
请参阅链接部分中的在线指南。 最新更新: 1.2版; - 将对话框转换为带有卷展栏的浮动窗口,以将创建映射与操作分开。浮动位置在 Max 会话之间也将保持不变。 - 添加了镜像操作,可以将源对象与目标对象的镜像在选定的世界轴或拾取对象的局部轴上对齐。或者,您可以在整个时间范围内烘焙操作。 - 删除了烘焙按钮,并将其替换为用于对齐操作的可选复选框。 - 改进了丢失映射对象的错误处理。 该脚本可以在“LB 工具”类别中找到。 安装: 将 MZP 文件拖到 Max 视口中。 文件将被复制到... C:\Users\ <用户名> \AppData\Local\Autodesk\3dsMax\ <maxVersion> \ENU\scripts\startup 和... C:\Users\ <用户名> \AppData\Local\Autodesk\3dsMax\ <最大版本> \ENU\usericons 版本要求: 3dsmax 2019-2023 |