UE主美带你进行大型手游场景制作 

      |      2023-08-28 01:01 发布

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简介

知名游戏公司的3D主美,在工作中负责对美术组的工作进行指导,同时也对美术的作品进行质量上的把控,使其达到项目的需求水平。 参与过的项目有:Gameloft的《HOC-混沌与秩序之英雄战歌》;Gameloft《OC2-混沌与秩序之救赎》; 等游戏的制作。

【课程目录】

第 一章:教程简述

课时1:教程简介

课时2:流程速播

课时3:UE4操作基础

第二章:场景概念气氛搭建

课时4:灰模简单制作

课时5:UE4灰模概念场景搭建01

课时6:UE4灰模概念场景搭建02

第三章:UE4资产制作

课时7:UE4石头材质制作

课时8:UE4石头材质优化

课时9:UE4树的材质与动画制作

课时10:UE4树的材质与动画优化

第四章:地形材质制作

课时11:简单地形材质制作

课时12:复杂地形材质制作

课时13:复杂地形材质优化

第五章:地形细化

课时14:材质复用

课时15:添加草地

课时16:添加灌木

第六章:场景整体优化

课时17:调整灯光

课时18:场景整体调整01

课时19:场景整体调整02

第七章:场景特效制作

课时20:场景粒子特效粒子介绍

课时21:场景粒子特效制作1

课时22:场景粒子特效制作2

课时23:场景粒子特效制作3

课时24:场景调整

第八章:瀑布和水

课时25:瀑布效果调整

课时26:水效果调整

第九章:视频道染与优化

课时27:UE4后期调整

课时28:视频道染01

课时29:渲染视频02


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