UE插件 一个高性能多线程数据驱动的能力系统 

      |      2023-02-17 15:40 发布

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简介

  • 支持的引擎版本
    4.26,4.27
  • 下载类型
    资源包
  • 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]youtu.be/fWmPOl36v78
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]技术细节
    • 完全用C++ 编写。
    • 多核/异步支持能力执行、冷却和各种任务特定活动(例如伤害计算)。
    • 网络支持使用安全的客户端-服务器模型,通过网络发送最少的数据。
    • 能力是纯功能性的,只使用小的暂存器结构,保持内存使用精简/高效。
    • 20 多个不同的任务来构建您的能力(播放动画、播放声音、碰撞查询、生成 Actor、施加伤害等)。
    • 超过 16 个事件/方法可用于蓝图以允许进一步的逻辑定制。
    • 全面的人工智能支持(新的人工智能任务/装饰器)。
    • 全动画支持(新状态节点)。
    • 自定义编辑器- 能力编辑器。
    • 内置测试框架。
    • 适用于所有平台(经过测试的PC、XB1、PS4、PS5)。
    • 可扩展的API。
    • 完全记录。

  • 视频:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]教程https://www.youtube.com/watch?v=edItxti5cW0


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