配置
配置石头:创建 BP_stonecutting_Master 的子蓝图。
在这里您可以配置:
• 重生是/否和时间
• 生成哪些矿石
• 每层生成多少矿石
• 打破每一层需要多少次点击
• 哪个职业可以触发岩石撞击
• 闲置时间和重置
• 碎石声
• 哪个网格用作岩石
• 来自同一岩石的可破坏网格
• 使用哪种贴花(矿脉)
• 以及更多!
需要 Apex 插件:转到编辑 -> 插件 -> 启用 Apex 破坏
每个互动摇滚由三层不同比例组成
和矿石产卵点。
这一切都在主蓝图中自动处理
矿石类型
开采岩石层后,会生成矿石。
该矿石是一个蓝图参与者,因此您可以为您的库存系统配置它。
您在此处看到的矿石被配置为 Ore_Master 蓝图的子蓝图。你只需要配置master。
子 actor 可用于区分静态网格或任何其他变量,例如金、银、石等的数量。