UE建筑可视化场景 

      |      2022-11-25 20:06 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
2753 0 0
  • 技术细节
    道具缩放到史诗骨架:否(史诗骨架缩放到 175 厘米眼睛水平)
    基于物理的渲染:是

    纹理尺寸:
    - 48 纹理 1024x1024
    - 32 种纹理 2048x2048
    - 26 种纹理 512x512  
    - 9 个纹理 4096x4096  
    - 2 个纹理 1000x1000
    - 1 纹理 1116x1024
    - 1 纹理 1374x1400  
    - 3 纹理 1600x1600  
    - 2 个纹理 16x16
    - 1 纹理 1920x1026  
    - 1 纹理 2000x2000   
    - 3 个纹理 3072x3072
    - 1 纹理 3550x3550  
    - 1 个纹理 442x241  
    - 1 个纹理 958x724  

    碰撞:是 - 自动生成
    顶点数:顶点数:25000 - 150000 之间
    LOD:没有
    网格数:267
    三角形计数:30k 平均计数(大多数在 1000-10000 范围内)
    材质和材质实例数:227
    纹理数量:132




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