UE为任务和目标添加强大的节点编辑器的插件 

      |      2022-11-03 10:12 发布

插件下载
1130 0 0

简介

  • 支持的引擎版本
    4.23 - 4.27, 5.0
  • 下载类型
    引擎插件

  • Mission & Objectives 插件是一个很棒的编辑器扩展,它提供了简单的方法来设计任务、任务、目标和事件。它带有许多示例和演示地图。它支持所有玩家的支线任务、多人游戏(复制服务器-客户端)和存档游戏!每个任务都可以灵活地随时触发其他条件。无需担心在完成特殊目标时为玩家增加额外奖励,在任务激活时产生粒子,在任务开始/结束时显示额外消息。

    它是连接到小部件的强大代理系统。五种不同的方法显示了它在任何时候都有多大用处。

    • 开始/完成通知
    • 旁白小部件显示故事情节和对话
    • 目标列表显示在屏幕边缘
    • 日志,可以检查任务历史,正在进行,成功,失败和所有细节
    • 每当我们做正确的事情时显示的单一目标提示
    即使插件主要是在代码中实现的,它也会将所有内容都暴露给蓝图,这使得设置任务就像小孩子一样。


    技术细节
    支持的功能:
    • 支持同时激活的并行任务
    • 多个任务结局取决于选择
    • 多人游戏和复制
    • 脚本操作可以在任何时刻(状态)触发 - 激活时,完成时
    • 提供 VIEW 的强大小部件系统 - 五种不同的通信方式
    • 具有预定义任务的演示级别
    • 角色、障碍物、收藏品、任务库等等

    特征:
    • 两种类型的新资产(任务、脚本动作)
    • 五个小部件系统(任务提示、任务日志、目标提示、目标列表、日志)
    • 两个示例级别,易于遵循脚本任务
    • 角色设定
    • 12 种纹理
    • 12种材料
    • 额外的世界对象

    代码模块:
    • MissionObjectives (Runtime) - 包含模型(序列化的数据)、任务、管理器、脚本操作逻辑
    • MissionObjectivesEditor (Editor) - 负责编辑器节点扩展和资产定义的模块

    蓝图数量:24
    C++ 类数:26 - 7(运行时)/19(编辑器)
    多人游戏支持:是
    支持平台:Win32、Win64





魔动网-20221103_100824_100.jpg
魔动网-20221103_100824_099.jpg
魔动网-20221103_100824_101.jpg
魔动网-20221103_100824_102.jpg
魔动网-20221103_100824_103.jpg
魔动网-20221103_100824_104.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表