UE轨道相机系统 

      |      2022-09-03 01:00 发布

插件下载
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.24 - 4.27, 5.0
  • 下载类型
    引擎插件
  • 使用轨道相机系统,您可以预定义相机、它们的轨道行为并通过多种选项在它们之间切换
  • 允许您在场景中放置多个预定义的OrbitCameras,并具有预定义的 Orbit 行为,例如:缩放范围、旋转限制、PointOfInterest / Focus Point 等。相机具有动态对焦,因此默认情况下您可以获得惊人的景深效果。
    然后,管理器允许您使用各种不同的选项在这些摄像机之间切换,例如:黑色淡入淡出、模糊视口或漂亮的过渡旋转和移动。所有这些选项都可以通过曲线自定义。它还使您能够使用自定义输入来控制选定的相机(旋转、缩放、设置新焦点、平移...)。

    所有选项和功能都有注释,我们提供示例地图以更好地了解所有轨道相机系统功能。


    技术细节增强型轨道相机
    基于 CineCamera 的新相机类型

    • 动态自动对焦
    • 定义Rotation, Zoom, Dolly, ... 的限制,以限制用户移动
    • 它有一个 Origin / Point of Interest,相机在此处旋转并缩放到
    • 原点/兴趣点可以动态移动。例如,通过单击几何表面。
    • 平移相机(在 X 和 Y 上移动)



    轨道相机管理器
    相机管理器将管理控制 OrbitCamera 并在它们之间转换
    • 它可以在轨道相机(颜色渐变、模糊、位置)之间转换,可以根据需要组合和配置(颜色、强度、转换时间/速度、自定义转换曲线......)
    • 通过平滑插值控制活动摄像机(旋转、缩放、小车、Origin/PointOfInterest)
    • 获取场景中的所有轨道相机或按名称和标签

    ___________________
    代码模块:插件轨道相机系统(运行时)
    蓝图数量:5
    C++ 类数:2
    支持的目标构建平台:全部

    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]链接https://www.youtube.com/watch?v=dLOYgYBP9yU
    示例项目:包含在插件中





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