UE4 目标变形插件可在编辑器中轻松创建/删除/修改复制导入和导出变形目标
[*]支持的引擎版本
4.26
[*]下载类型
引擎插件
[*]入门视频:这里
使用 Mesh Morpher 的酷项目:这里
[*]技术细节特征:
[*]创建变形目标
[*]删除变形目标
[*]LOD 支持(变形目标反映在所有网格 LOD 上)
[*]编辑器内网格变形
[*]易于使用的用户界面
[*]适用于任何骨架网格体
[*]将变形目标复制到另一个网格
[*]合并变形目标
[*]重命名变形目标
[*]复制变形目标
[*]将变形目标导出到静态网格体
[*]将 Morph 目标烘焙到骨架网格体中
[*]运行时烘焙
[*]独立变形目标
[*]对称编辑
[*]批量复制
[*]改变姿势
[*]参考骨架网格体
[*]从选定的姿势创建变形目标
[*]从网格创建变形目标
[*]蓝图工具
[*]启用/禁用网格重建 (4.26)
[*]从 Obj 文件导入 Morph 目标(Experimental、CC3、Meta Humans 等)
[*]顶点遮罩 (4.26)
工具类型:
[*]移动
[*]光滑的
[*]塑造
[*]雕刻最大
[*]膨胀
[*]捏
[*]压平
[*]飞机
[*]恢复
[*]转变
代码模块:
[*] MeshMorpher [编辑器]
[*] MeshMorpherRuntime
C++ 类的数量:22网络复制:不适用支持的开发平台:Win32/64支持的目标构建平台:Win32/64、Android、Linux、Xbox One、Playstation
论坛:这里支持: 这里
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