ceshi 发表于 21-8-31 15:35:30

UE插件在蓝图中使用线程的插件


[*]支持的引擎版本
4.16 +
[*]下载类型
引擎插件
[*]插件允许您直接在蓝图中使用线程,而无需编写任何代码来提高您的游戏性能!
[*]您可以使用自定义互斥、事件和线程安全布尔值进行线程同步。线程可以设置为自动循环和/或自动启动(参见教程 00:48 秒)
[*]教程/演示:https : //www.youtube.com/watch?v= bWP- TnLmctw教程/人工智能:https : //www.youtube.com/watch?v=9HoTxLnzGZk
新功能:

[*]添加了暂停自动循环线程的功能
[*]添加了 WeakObjectPointer 以安全地从线程中取消引用 UObject
[*]添加了使用 ScopeGuards 的能力
[*]添加了 GarbageCollectorScopeGuard
[*]支持的开发平台:Mac、iOS、Linux、Android、Win32、Win64支持的目标构建平台:Mac、iOS、Linux、Android、Win32、Win64测试平台:Mac、Win64



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