MAYA玛雅动画助手 MAYA动画插件 maya脚本包 动画管理器
适用于Maya 2016/2015/2014的脚本包将帮助您提高下一个领域的动画制作效率:—所有动画的时间线管理和导航-重新修改装备的控制器的动画-围绕任何点和任何轴自由旋转角色或对象特征:动画管理器。—输入并重新排列动画列表中的项目(动画存储在一个时间轴中)—通过动画列表进行最简单的操作(添加项目,删除,重命名,过滤)—快速编辑列表中的偏移量—简单导出和导入列表—时间线上项目的颜色标记(彩色按键)重新烘焙。—您可以构建动画控制器的列表,重新排列它们在列表中的顺序以实现正确的层次结构,并记录其动画以备将来使用-动画可以录制在世界或本地空间中—您可以出于不同目的烘焙存储的动画:
[*]以类似的控制器命名将动画烘焙到另一个装备中(脚本可识别名称空间)
[*]更改控制器的层次结构后烘焙到原始装备
[*]从根删除动画后烘焙动画,这样子控制器的动画将恢复
—您可以将指针捕捉到任何对象,调整指针的旋转—拾取对象后,可以设置“键”按钮,该按钮会将根系统的旋转枢轴切换到新点 要求: 该脚本包已在Maya软件的2014、2015和2016版本中进行了测试。
安装方式将此文件复制到您的Maya脚本文件夹中(例如-C:\ Users \ *** Username *** \ Documents \ maya \ 2015-x64 \ scripts)将所需的图标之一(_a-后缀表示该图标具有透明背景)复制到图标文件夹中(例如-C:\ Users \ *** Username *** \ Documents \ maya \ 2015-x64 \ prefs \ icons)打开Maya,打开脚本编辑器,然后在mel选项卡中粘贴以下一行:AnimAssist()选择此行,并用鼠标中键将其拖动到书架上然后通过架子编辑器将图标分配给脚本
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