ceshi 发表于 22-11-25 20:06:59

UE建筑可视化场景


[*]技术细节道具缩放到史诗骨架:否(史诗骨架缩放到 175 厘米眼睛水平)基于物理的渲染:是
纹理尺寸:- 48 纹理 1024x1024 - 32 种纹理 2048x2048 - 26 种纹理 512x512- 9 个纹理 4096x4096- 2 个纹理 1000x1000- 1 纹理 1116x1024 - 1 纹理 1374x1400- 3 纹理 1600x1600- 2 个纹理 16x16- 1 纹理 1920x1026- 1 纹理 2000x2000   - 3 个纹理 3072x3072 - 1 纹理 3550x3550- 1 个纹理 442x241- 1 个纹理 958x724
碰撞:是 - 自动生成顶点数:顶点数:25000 - 150000 之间LOD:没有网格数:267三角形计数:30k 平均计数(大多数在 1000-10000 范围内)材质和材质实例数:227纹理数量:132



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