魔动网 发表于 22-9-3 01:00:01

UE轨道相机系统


[*]支持的引擎版本
4.24 - 4.27, 5.0
[*]下载类型
引擎插件
[*]使用轨道相机系统,您可以预定义相机、它们的轨道行为并通过多种选项在它们之间切换
[*]允许您在场景中放置多个预定义的OrbitCameras,并具有预定义的 Orbit 行为,例如:缩放范围、旋转限制、PointOfInterest / Focus Point 等。相机具有动态对焦,因此默认情况下您可以获得惊人的景深效果。然后,管理器允许您使用各种不同的选项在这些摄像机之间切换,例如:黑色淡入淡出、模糊视口或漂亮的过渡旋转和移动。所有这些选项都可以通过曲线自定义。它还使您能够使用自定义输入来控制选定的相机(旋转、缩放、设置新焦点、平移...)。
所有选项和功能都有注释,我们提供示例地图以更好地了解所有轨道相机系统功能。

技术细节增强型轨道相机基于 CineCamera 的新相机类型

[*]动态自动对焦
[*]定义Rotation, Zoom, Dolly, ... 的限制,以限制用户移动
[*]它有一个 Origin / Point of Interest,相机在此处旋转并缩放到
[*]原点/兴趣点可以动态移动。例如,通过单击几何表面。
[*]平移相机(在 X 和 Y 上移动)



轨道相机管理器相机管理器将管理控制 OrbitCamera 并在它们之间转换
[*]它可以在轨道相机(颜色渐变、模糊、位置)之间转换,可以根据需要组合和配置(颜色、强度、转换时间/速度、自定义转换曲线......)
[*]通过平滑插值控制活动摄像机(旋转、缩放、小车、Origin/PointOfInterest)
[*]获取场景中的所有轨道相机或按名称和标签

___________________代码模块:插件轨道相机系统(运行时)蓝图数量:5C++ 类数:2支持的目标构建平台:全部
文档:链接https://www.youtube.com/watch?v=dLOYgYBP9yU示例项目:包含在插件中




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