简介 该套件包含40多个节点,可为您的体验系统,声誉,技能点和统计数据提供动力!一切都是模块化的,只需几分钟即可通过即插即用进行设置! 该工具包可用于显示声望进度,制作水平,一般水平,职业水平,控制角色属性(如法力,健康,饥饿等)!包括以下功能: –使用动态生成的基本统计信息创建诸如游侠,战士,死灵法师之类的类。 –被动使用统计信息,例如(自动)消耗法力,饥饿或口渴,甚至自动恢复健康。 –信誉栏,使用可自定义的公式更改每个级别所需的EXP! –初始级别,升级级别,最大值的设置。甚至降级! –技能点数系统,您可以在游戏运行时重置! –多人支持! 技术细节 包括: •9个蓝图 •9种结构 •10枚举 •4个UMG 功能列表: •声誉 •统计 •健康 •法力值 •饥饿•口渴•疾病•技能点•重置技能点 •抛光统计•神经统计•重置抛光和小矮人•被动杆的使用 •自定义事件会在发生任何事情时触发,因此您可以对其采取行动。 •确定下一级别所需经验的公式 •包含保存系统 •添加到统计信息•重置统计信息•重置进度•获取统计信息•IsNerfed•IsBuffed•GrantLevel •SetRegenPerSec •SetDrainPserSec更多! 预期平台:Windows 测试平台:Windows 文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//docs.saltypandastudios.com/docs/characterstats/setup/ |