UE4角色统计套件游戏开发模板UE4蓝图资源声誉技能点和统计 

      |      2021-02-15 06:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


该套件包含40多个节点,可为您的体验系统,声誉,技能点和统计数据提供动力!一切都是模块化的,只需几分钟即可通过即插即用进行设置!
该工具包可用于显示声望进度,制作水平,一般水平,职业水平,控制角色属性(如法力,健康,饥饿等)!包括以下功能:
–使用动态生成的基本统计信息创建诸如游侠,战士,死灵法师之类的类。
–被动使用统计信息,例如(自动)消耗法力,饥饿或口渴,甚至自动恢复健康。
–信誉栏,使用可自定义的公式更改每个级别所需的EXP!
–初始级别,升级级别,最大值的设置。甚至降级!
–技能点数系统,您可以在游戏运行时重置!
–多人支持!


技术细节
包括:
•9个蓝图
•9种结构
•10枚举
•4个UMG

功能列表:
•声誉
•统计
•健康
•法力值
•饥饿•口渴•疾病•技能点•重置技能点
•抛光统计•神经统计•重置抛光和小矮人•被动杆的使用
•自定义事件会在发生任何事情时触发,因此您可以对其采取行动。
•确定下一级别所需经验的公式
•包含保存系统
•添加到统计信息•重置统计信息•重置进度•获取统计信息•IsNerfed•IsBuffed•GrantLevel
•SetRegenPerSec
•SetDrainPserSec更多!

预期平台:Windows
测试平台:Windows
文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//docs.saltypandastudios.com/docs/characterstats/setup/



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