UE4高度可定制的轨道系统火车铁路和过山车系统 

      |      2020-12-14 20:59 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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高度可定制的系统,用于构建火车,过山车或在轨道上运行的任何物体。
在几分钟内建立复杂或简单的火车轨道,然后立即预览。可以针对任何设置,外观或感觉定制火车。
轨迹基于样条曲线,可让您快速设置复杂的网格。还包括地形火车轨道,用于在不平坦的地形上快速构建轨道。跟踪触发器可让您在游戏世界中发生火车或马车起火事件。使用触发器来创建可更改的路口,或在火车接近或离开时降低交叉路口的障碍。

排雷车带有自定义的跳闸触发器,该跳闸使用内置事件来扩展基本滑架,从而使排雷车可以跳转,旋转并缩放到空中以产生喜剧效果。每个车厢都可以检测到轨道上的障碍物并做出相应的响应,有些可以停下来等待其移动,而另一些则可以忽略它并继续前进。轨道终点选项使您能够定义火车或马车如何响应轨道终点;停止,反向,出轨,..或添加您自己的自定义响应。

该系统配备了一个预建的矿车,现代火车引擎和两个示例车。
该系统是高度可定制的,并附带文档,示例和视频。


技术细节
蓝图:9张(+6个演示蓝图)
地图:8个示例地图,1个概述
型号:19个(6个火车,2个矿用推车,2个过山车,3个轨道和6个演示模型)
材料数:14
材料是否从具有实例变化的主材料衍生而来:是
纹理数量:15(火车为4k,演示模型为1-2k)

提供了所有主要蓝图的文档,包括每个组件,宏,功能和变量的详细说明
高度可配置的发动机/物理特性:摩擦力,重力,质量,加速度,减速度以及最大速度,最小速度
碰撞过滤
能够指定子集和父集应该相距多远

如果距离太大,可以启用距离检查,子集可以与父集断开连接
默认情况下,所有车架都带有倾斜效果和侧倾效果(矿车具有自定义跳跃效果)
倾斜效果,托架倾斜或弯曲的能力,产生卡通倾斜效果
如果滑架绕过一个过大的弯头,则使用滚转效果使滑架脱轨。

后期事件更新到运输以及进入和离开赛道的每个部分





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