简介 TopDown工具包包含以下功能: -可配置的TopDownCamera -具有基本技能的Playercontroller -通过点击移动播放器导航 -通过鼠标左键或右键单击激活技能 -可配置的敌人(近战/远程/巡逻/等) -敌人行为的行为树 -OnMouseOver突出敌人 -示例动画蓝图 -近战,Firebolt和Icebolt(可以冻结玩家)样本技能 -巡逻敌人的航点系统 -可以将敌人配置为使用PawnSensingComponent,从而启用 视锥和听玩家 -样本隐身模式(通过蹲伏)不会被敌人听到 -演示所有功能的示例级别 技术细节专为所有平台设计相机通过PlayerCameraManager完成,具有以下功能: -放大和缩小 -平滑缩放是/否 -平滑缩放因子 -通过鼠标中键在各个方向 (俯仰/偏航) 旋转-将旋转夹紧到最小和最大值(俯仰和偏航) -摄像机旋转到的快照。原始设置是/否 -快速 恢复平滑因子-可以 从外部设置与当前玩家观看不同的目标(即玩家控制器,关卡蓝图等)的可能性 -可配置的摄像机滞后 Sample PlayerController包含以下功能: -单击以移动 -在鼠标悬停时高亮显示敌人(通过rendercustomdepth) -在墙后或任何阻挡视线的物体后高亮显示玩家-根据玩家身高 上的虚拟平面进行目标点击坐标检测 (而不是追踪第一击,因此点击进入基本 支持 EnemyController,它使用具有以下设置的行为 树:-aggroRange -isMelee -meleeRange -isRanged -rangedRange -rangedSkill -ShouldChasePlayer -ShouldPatrol -waypointgroup -waittimebetweenwaypoints Waypoints是基本实现的,具有一组Waypoints的AI 分配的资源将利用它们之间的导航网 (一个用于巡逻)接连进行。 |