UE4游戏开发蓝图 第一人称射击游戏模板项目 

      |      2019-12-03 10:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.18-4.20
  • 下载类型
    完整项目
  • 一个C ++多付款人第一人称射击游戏模板项目,可加载自定义和其他现代FPS游戏功能。
  • 例如:
    •加载和定制
    •快节奏的枪战
    •团队或所有人
    •可选的第三人称视角
    •药箱,弹药盒
    •记分牌
    •Killfeed
    •分数通知
    •聊天
    •迷你地图(支持多层)
    • 主菜单
    •主菜单和游戏菜单选项
    •主机服务器菜单
    •服务器浏览器

  • 注意:图像和视频展示了FPS套件与其他市场项目的结合,
  • 这些资产不包括在内,但可以轻松地与以下步骤集成:

    1.创建一个新的FPS Kit项目,或者如果已经有一个项目则跳过并关闭它
    2.打开FPS武器包文件夹(通常位于“ C:\ Program Files \ Unreal Engine \ Launcher \ VaultCache \ FPSWeaponsPack \ data \ Content”)
    3.复制“ FPS_Weapons_Pack”文件夹
    4.导航到FPS Kit项目的“内容”目录
    5.从剪贴板粘贴文件夹并替换现有文件


    技术细节材质数量:31
    材质是否来自具有实例变化的主材质:否(仅少数)
    纹理数量:62
    纹理分辨率:
    1024x1024:瞄准镜,垃圾箱,燃料箱
    512x512:抑制器
    256x256:HUD图标,瞄准镜,镜头正常,镜头粗糙度
    64x64:杀死原因图标,火灾模式图标
    32x32:简单的十字线纹理
    4x16:默认的十字线纹理
    预期平台:经过
    测试的台式机平台:
    包括的台式机文档:否





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