UE插件通用有限状态机的直观可视化工具
[*]支持的引擎版本
4.24+
[*]下载类型
引擎插件
[*]通用有限状态机实现可通过一个非常简单和直观的可视化工具使用。开发人员将能够轻松创建状态和转换。
通过模块化项目使您的代码库更清洁并改善您的生产工作流程。
用 C++ 编写,但所有内容都适用于蓝图,可供程序员和设计师使用。
支持多人项目的同步过渡。用于多个内部项目,将提供长期支持。
与所有 ACF 工具集原生集成,请查看我的个人资料以获取更多信息。
支持线程:https ://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1753891-ascent-finite-state-machine
[*]技术细节特征:
[*] 在您的项目中处理有限状态机的通用工具
[*] 清晰易用的可视化工具
[*] 条件触发器
[*]复制的 FSM 启动/停止和转换触发器
代码模块:
[*] AGSGraphEditor [编辑器]
[*] AGSGraphRuntime [运行时]
[*] AscentStateMachineEditor [编辑器]
[*]AscentStateMachine [运行时]
蓝图数量:0C++ 类数:25网络复制:是支持的开发平台:Win64、PS4、Xbox One、Android、VR支持的目标构建平台:Win64、PS4、Xbox One、Android、VR文档:https://docs.google.com/document ... DQ/edit?usp=sharing
页:
[1]