UE能力系统插件
[*]支持的引擎版本
4.25+
[*]下载类型
引擎插件
[*]预览:youtube.be/fWmPOl36v78
技术细节• 完全用C++ 编写。• 对技能执行、冷却时间和各种特定任务活动(例如伤害计算)的多核/异步支持。• 网络支持使用安全的客户端-服务器模型,通过线路发送的数据最少。• 能力纯粹是功能性的,只使用小的暂存器结构,保持内存使用精简/高效。• 20 多个不同的任务来构建您的能力(播放动画、播放声音、碰撞查询、生成 Actor、应用伤害等)。• 16 多个可用于蓝图的事件/方法,以允许进一步的逻辑定制。• 全面的AI 支持(新的AI 任务/装饰器)。• 完整的动画支持(新状态节点)。• 自定义编辑器- 能力编辑器。• 内置测试框架。• 适用于所有平台(经过测试的 PC、XB1、PS4、PS5)。• 可扩展的 API。• 完整记录。示例项目:射击游戏视频:教程连击能力动态损伤计算闪电链
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