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ceshi
发表于 22-3-2 10:53:31
UE高质量城堡与地下城 游戏场景模型
[*]支持的引擎版本
4.23 +
[*]下载类型
资源包
[*]演示视频
[*]已知的问题:
[*]演示级别显得太亮。仅当您从标准模板之一(例如第三人称模板)开始时才会发生这种情况。调整PostProcessVolume的曝光补偿来解决这个问题。
[*]Dungeon Architect 主题需要在您身边进行一些设置,然后才能在运行时生成关卡。请参阅 DA 的文档以了解更多信息。
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UE高质量城堡与地下城 游戏场景模型