ceshi 发表于 22-1-14 10:16:58

UE有松树云杉和桦树的北方环境场景模型


[*]支持的引擎版本
4.23+
[*]下载类型
资源包
[*]技术细节

[*]10个主材料
[*]28 个实例
[*]2 个蓝图(组合使用一种)
[*]1 个演示级别
[*]1 总览图
[*]2个粒子(1+变体)
[*]1 个序列
[*]1 个骨架网格物体 + 物理资源 + 1 个动画(鸟,拍打,在 bp 中用于创建跟随样条曲线的群)
[*]48个静态网格
[*]29 个纹理 (0.5k-4k)


[*]LODS:1-4
[*]树木有广告牌:是
[*]2 个紫外线通道
[*]碰撞:自动生成,在引擎中调整
[*]缩放到史诗骨架:是
[*]垂直数:200 - 58 000(广告牌 2-4 多边形)


[*]景观材质有 2 层和 2 种草类。1 表示雪和冰冻的植被,1 表示其他。

草类包括树枝和草。演示级别的其他树叶是用树叶画家绘制的。不使用 slapmasks 或高度/斜率混合

[*]鸟群蓝图是按照样条线制作远处的群。
鸟本身是 2 块骨头,1 个扑动动画,少于 10 个多边形和仅在距离玩家较远的地方使用

[*]顶点涂料(红色通道)用于绘制结冰湖面的潮湿部分


[*]Fog Particles 需要在水平面上具有指数高度的雾才能工作。2 个密度版本。




页: [1]
查看完整版本: UE有松树云杉和桦树的北方环境场景模型