UE带湿度系统和风的高质量写实森林场景模型资产包The Forest v1.5
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4.24+
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[*]用树木建造森林,用灌木填满景色,用巨石创造障碍,用岩石创造有趣的区域,用景观层绘制自动用程序分布的地面覆盖物填充地面,包括蕨类植物、枯枝、树根、三叶草,小到小石头和鹅卵石。
使用统一的风湿着色器在全球范围内定义风湿量,无需修改每个资产或材料,只需输入 0-1 之间的值。您可以使用 0 来模拟平静的风和干燥的环境,或者使用 1 来模拟暴风和潮湿的环境。您甚至可以决定风向,而无需做任何复杂的事情。结合粒子和其他效果,最终效果非常壮观。[特色视频][灯光预设视频][风系统视频][湿度系统视频]
[*]技术细节特征• 灯光预设• 远雨效果• 统一风着色器• 表面定制• 统一湿度着色器• 强大的材质实例参数• 基于距离的景观细分• 带有动态泡沫的河流材料(距离场)• 程序分布的地面覆盖物• 基于高度图的图层混合• 水坑景观层• 自定义即插即用功能- 距离细分- 全局颜色变化- 置换淡入淡出- 距离淡入淡出- 蒙版修饰符- 锅水- 云平移器- 水紫外线- 着色器- 湿度- 微风- 细节- 混合器- 雪• 可控树苔层• 大树• 雪地着色器
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