UE拖放式交互式水体系统互动水系统适用于任何材质
[*]支持的引擎版本
4.24+
[*]下载类型
引擎插件
[*]特点:
[*]统一的动态水体系统。
[*]具有焦散反射和折射的实时流体相互作用。
[*]自动与任何对象、网格甚至粒子效果交互。
[*]开箱即用的碰撞和损坏粒子效果
[*]适用于任何材料
[*]设计师友好 - 易于设置,对身体比例或数量没有限制。只是美丽的水为您的游戏!
[*]易于在编辑器中或通过蓝图进行定制。
[*]可选择通过蓝图或 C++ 事件和覆盖对所有系统进行全手动控制
[*]水下后期处理
[*]针对各种目标硬件进行了良好的优化
[*]新 - Spline River Support with Falls
[*]新 - 自定义网格表面支持
[*]新 -物理波纹反射
[*]技术细节代码模块:UIWS(运行时)蓝图数量:0C++ 类的数量:5网络复制:不适用支持的开发平台:Windows支持的目标构建平台:Windows、Android文档:https : //egray.io/uiwsdocs
[*]4K 性能测试: https://youtu.be/W7zo-vSNgcY逼真场景: https: //youtu.be/-Xl18rsUE64可玩演示: https: //egray.io/uiws/demo/
页:
[1]