ceshi 发表于 21-9-13 16:30:34

UE近战追踪插件


[*]支持的引擎版本
4.12 - 4.24
[*]下载类型
引擎插件
[*]预览:youtube.com/watch
[*]特点:
• 新的蓝图节点,包括以近战为重点的跟踪所有公开的参数
• 用作基本武器/模板的 C++ 类,包括相同的近战追踪,但更适合武器使用
• 每个参数和事件都暴露于蓝图,以便于自定义
• 包含 C++ 源代码并进行了注释
• 包含调试实用程序(调试行查看实时跟踪等)
• 各种优化,以确保即使有许多实时跟踪,对性能的影响也是最小的
• 跟踪角色网格,而不是碰撞圆柱体,从而产生极高的精度
• 使用武器类时,它沿着武器刀片分布轨迹,您只需输入您想要制作的轨迹数量,系统就会生成它们

技术细节模块:•近战追踪(运行时)预期平台:Windows支持邮箱:alvarito0020@hotmail.com
重要/附加说明:截图中看到的资产不包含在插件中插件中不包含模型或动画,仅包含功能(C++ 类和蓝图节点)例 4.12 项目:mega.nz/#!61JV3DrB!vZ​​RjjQHLPLkKor60hIroUNqrCB1sfOoVqoGZK4xjdOs示例 4.13 项目:mega.nz/#!ekAwkR4B!rNjQfWBAzsjckpCZRgZfM0Edj8M-0EwruGeFKUjq61s例 4.14 项目:mega.nz/#!p0ExmaTL!jHjg-MPNgQtQaJ_Ukogm88OCpdoovxAj9qWwS8DhOJI示例项目 4.16:https : //drive.google.com/open? id = 0B-dGpz- 3BL8fU3BsYmhmQXN1dVE示例项目 4.18 > 4.21:https : //drive.google.com/open? id = 1Hht8RQHGvKHTDRHLTFF107vC8d-Is9G7更新对跟踪过程进行了各种优化,删除了旧的 pawn 迭代器从近战追踪节点中删除了距离检查

页: [1]
查看完整版本: UE近战追踪插件