ceshi 发表于 21-9-13 15:32:45

UE对话系统插件使用基于图形的编辑器在 UE4 中轻松创建和编辑对话


[*]支持的引擎版本
4.23 - 4.25
[*]下载类型
引擎插件
[*]🎆 功能展示🎥 视频教程📖 文档🏢示例项目🐛 补丁说明
对话插件系统允许您在易于使用的图形编辑器中轻松创建对话对话。它可以用于简单的线性对话或复杂的多分支对话。
🏭 被以下行业游戏使用:

[*]WarriOrb - 类似灵魂的平台游戏 Metroidvania。
[*]Backbone - 角色扮演侦探冒险
[*]革命:武器匠之路- 第三人称隐形射击游戏


技术细节特征:
[*]新的“对话”资产类型
[*]完整的蓝图和 C++ 支持
[*]语音支持
[*]自定义节点数据类型支持,因此您可以将任何数据附加到任何对话节点
[*]支持自定义蓝图的事件和条件。
[*]支持自定义蓝图的文本参数
[*]基于不同节点类型和条件的分支
[*]结构良好的运行时和编辑器模块
[*]反射支持
[*]100% 开源,任何人都可以从源代码库中编译

完整的编辑器支持,包括:
[*]图表编辑器
[*]搜索窗口
[*]对话浏览器可以很好地了解所有对话
[*]自定义蓝图节点以轻松处理蓝图中的某些事件和条件
[*]项目设置中的设置面板来修改布局
[*]可选择从纯文本格式(例如 JSON)导入和导出
[*]Dialogue 运行时数据的实时显示/编辑功能。

代码模块:
[*]DlgSystem - [运行时]
[*]DlgSystemEditor - [编辑器]






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