ceshi 发表于 21-9-13 14:57:29

UE静态网格体创建高性能低多边形 LOD 的插件


[*]支持的引擎版本
4.25
[*]下载类型
引擎插件
[*]宣传视频: 这里(注意:视频中的资产不包括在内)Stess 测试视频: 这里(注意:视频中的资产不包括在内)手册:在这里论坛和教程:这里Trello 页面: 这里
rdLODtools 是驻留在静态网格体编辑器中的 UE4 插件。它允许您轻松创建 2 到 32 个多边形的广告牌和平面 LOD。在动画书中,广告牌 LOD 最多可以有 64 帧,只需 2 或 4 个三角形即可提供网格的完整 360 度视图(或范围)。
在网格上运行 rdLODtools 可以大大加快渲染速度。这些 LOD 可以填充您的城市建筑、电源/灯杆、树木和树叶,同时还会降低您的帧率。
rdLODtools 最有用的网格类型包括:

[*]树木
[*]叶子
[*]摩天大楼和高楼大厦
[*]电线杆
[*]红绿灯
[*]交通标志

请注意,您通常需要手动调整网格的颜色 - 通过在 LOD 材质实例中加入调整值,可以轻松实现这一点。

技术细节特点:
[*]创建 2/4 三角形、多角度广告牌 LOD
[*]创建 2-32 个多边形平面 LOD
[*]完整的颜色定制
[*]大量加速您的场景
[*]轻松删除除 1 个 LOD 之外的任何或全部

代码模块:rdLODtools(编辑器)蓝图数量:0C++ 类的数量:5网络复制:否支持的开发平台:Windows、Linux支持的目标构建平台:任何,仅限编辑器的插件文档:这里




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