UE4 中轻松创建对话的插件
[*]支持的引擎版本
4.24 - 4.26
[*]下载类型
引擎插件
[*]预览:https : //www.youtube.com/watch?v=wz8SEBusQtA教程#2:https : //www.youtube.com/watch?v=qGFDMaO4FrM
Dialogue Plugin 允许您使用基于节点的自定义编辑器在 UE4 中轻松创建对话。
业内资深人士使用:• 《机甲战士 5:雇佣兵》中的食人鱼游戏• Colony Ship RPG 中的Iron Tower Studio
特征:• 条件和事件• 文本中的变量(例如 %charname%)• 富文本支持• 画外音支持• 可定制的外观• 不需要第三方软件• 包含源代码
论坛主题:https : //forums.unrealengine.com/t/dialogue-plugin/59871
技术细节第二个视频中的示例项目*:https : //github.com/CodeSpartan/DialogueDemoVR 部分已经设置的示例 VR 项目*:https : //github.com/CodeSpartan/VrDemoDialogue*(示例项目要求您已经拥有插件)
模块列表:• DialoguePlugin:(运行时)• DialoguePluginEditor:(编辑器)
技术特点:• 新的数据资产类型“对话”• 该数据资产的自定义编辑器,采用 Slate 编写的基于节点的编辑器形式• 用于在游戏中显示对话的演示 UMG 小部件,可由用户复制和自定义• 节点编辑器的一些图标和艺术
预期平台:Windows、Linux、Mac
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