UE4自动创建角色绑定和处理角色动画的插件
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[*]支持的引擎版本
4.26
[*]下载类型
引擎插件
[*]视频:
[*]https://www.youtube.com/watch?v=oFZ8sJfDcZU
[*]https://www.youtube.com/watch?v=z-gd3T7bxFo
基础教程:https: //www.youtube.com/watch?v=wjCqrDiGMdsDiscord 在线帮助:https : //discord.gg/cSTxgKG
[*]技术细节插件页面:http : //alexallright.com/allrightrig/文档:http : //alexallright.com/allrightrig/doc/示例项目:https : //drive.google.com/uc?export=download&id=1bL31e_nfVHIJXxmNxLPG-z1F7vK9s6fT示例游戏:https: //drive.google.com/uc?id=1IC96EhkiiY1VeyO7iu-RoATPLTLKS8r4&export=download路线图:https : //trello.com/b/FoNzYh07/allright-rig-roadmap特点:
[*]模块化索具系统允许您创建任何类型的索具。
[*]面部绑定使用骨骼和混合形状。
[*]将动画从动画序列烘焙到装备,反之亦然。
[*]部分动画编辑。
[*]姿势库。
[*]使用动画工具复制/粘贴、镜像动画。
[*]动画约束,如父、点、方向、比例和目标。
[*]动画曲线过滤器,例如butterworth、峰值去除、简化曲线。
[*]自定义蓝图库。
[*]不同角色装备的预设。
[*]开源。
支持平台:Windows、Mac
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