魔动网 发表于 21-8-13 16:53:30

UE4插件基于 AI 样条的运动系统


[*]

[*]支持的引擎版本
4.20 - 4.26
[*]下载类型
引擎插件
[*]这个插件是干什么用的?这是一个先进、优化且易于设置的基于组件的系统,可让您获得更多 AAA 质量的游戏。使 AI 在导航网格上的移动更加流畅和自然,而不会对您的角色(或 Pawn)施加任何旋转/移动限制,并且不会在性能方面做出妥协(至少在现代中端台式机 CPU 上)。C++ 仅注释良好的代码,几乎所有代码都是虚拟的,并且对于继承和进一步的代码修改相当灵活。
如何使用它?

[*]将插件的 actor 组件添加到您的 Pawn/Character
[*]仅将两个节点/行为任务从中添加到您的逻辑中
[*]根据需要调整它的参数(都有描述)
[*]就这样
特点:
[*]易于设置,无需编码技能
[*]包含1个actor组件、2个蓝图节点、1个行为树任务
[*]与角色和 Pawns 兼容
[*]与RVO 回避和人群管理器兼容,但在某些情况下并不完美
[*]优化得很好 - 至少在现代 100 美元的 CPU 上没有性能下降(用 100 个演员测试)
[*]已完全注释的代码 - 数百行注释
[*]代码对于继承和进一步的代码修改相当灵活


技术细节蓝图数量:0C++ 类的数量:4网络复制:否(不需要)支持的开发平台:Win64/Win32/Linux/MacOS/PS4/XboxOne/IOS/Android支持的目标构建平台:Win64/Win32/Linux/MacOS/PS4/XboxOne/IOS/Android文档:源代码注释 +教程 (PDF)示例项目(需要插件):UE4.21;UE4.22 ; UE4.23 ; UE4.24 ; UE4.25 ; 虚幻4.26




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