UE4插件AI巡逻行动系统
[*]
[*]支持的引擎版本
4.24 - 4.26
[*]下载类型
引擎插件
[*]技术细节特征:
[*]强大的巡逻系统。创建任何复杂的路线。
[*]可在蓝图中完全扩展的动作系统 - EnemyActions 和 EnemyPointActions,允许为角色实施各种行为,并在几分钟内在您的游戏中创建一个真实的世界。
[*]允许您创建线性、循环和分支路线的巡逻系统,具有许多功能,还集成了 ActionSystem。
[*]群体运动,三种类型的创建编队,以及扩展蓝图中功能的可能性。
[*]包括示例项目的功能实现的许多示例。
[*]不需要 C++ 的知识,所有功能的设计都可以仅使用蓝图来使用和扩展功能。
[*]如有必要,将在出现问题时提供作者对插件的快速和高质量的个人支持。我也很高兴听到您的反馈并在未来扩展功能。
重要提示:插件仅适用于角色,不支持 Pawns
代码模块:
[*]PatrolActionSystem [运行时]
[*]PatrolActionSystemEditor [编辑器]
蓝图数量:14C++ 类的数量:30网络复制:否(服务器端的 AI 行为工作)支持的开发平台:Win、Mac、游戏机、手机文档:链接示例项目:链接
页:
[1]