ceshi 发表于 21-8-12 17:12:22

UE变换工具插件



[*]支持的引擎版本
4.25 - 4.26
[*]下载类型
引擎插件
[*]查看演示:这里和这里。运行时模块演示:这里。试试Win64打包demo调查示例项目
应用 delta 的方式被重写以正确处理局部空间转换。用变换命令复制。开/关在拖动时将actor 捕捉到表面法线。
换句话说,它为您提供了许多众所周知且广泛使用的 3d 转换功能,每个人都习惯了!因此,使编辑器工作流程更接近行业标准。
使用运行时模块,您将能够为您的游戏实现自定义 Gizmos。
不和谐:链接

技术细节特征:

[*]弧球旋转
[*]屏幕空间旋转
[*]枢轴模式(Gizmo/对象)
[*]保留子变换(Actors/Components)
[*]使用转换命令复制,在编辑器模式之外工作
[*]基于边界框的中心轴命令,也适用于外部
[*]额外的双轴平移手柄
[*]对象空间变换

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