UE绳/布/软体模拟插件
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[*]支持的引擎版本
4.25
[*]下载类型
引擎插件
[*]用于使用 VICO Dynamics 软体物理库
[*]预览:https : //youtu.be/7Rs3joj0aMU
这个库本质上是独立于引擎的,但它也模拟了一个更准确的系统,具有更高的性能,支持多线程和异步模拟。
功能概要:https : //youtu.be/rXN_St1CwBk展示:https : //youtu.be/4xt7ydQWlwA
现在可以模拟布料,通过程序创建的片材或通过将静态网格体转换为布料,具有碰撞、附件、张力约束、阻力修改器、施加的力和物理模拟风,并支持遮挡!体积保持软体很快就会出现,紧随其后的是流体。使用基于粒子的模拟的美妙之处在于,您可以不受粒子和约束条件的限制。VICO Dynamics 物理库的另一大特色;是它在CPU上运行。这意味着它支持多种平台:PC/Mac/Linux、移动设备和控制台!不依赖任何硬件。已在 Windows/Linux/Mac、Xbox One、PS4/Pro 和 Nintendo Switch 上进行测试。注意:控制台访问需要源代码,并且 UE4 插件本身是适用于 Linux 和 Android 的 WIP
[*]技术细节
技术细节:预期平台:Windows、Mac、VR(支持访问源的控制台)示例项目:https : //drive.google.com/open?id=0B5xs9WuumfxweFMzUklKdl9HRlE论坛支持主题:https : //forums.unrealengine.com/showthread.php? 79906-VICODynamics-a-particle-based-physics- library教程播放列表:https : //www.youtube.com/playlist? list = PLrGqa6VIm- FjSZLHMKz8ROWTG7EPWnG7i
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