UE4模块化森林资产和现成的环境资源包
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[*]支持的引擎版本
4.23+
[*]下载类型
资源包
[*]技术细节特征
[*]3 个级别:森林、林地和湖泊。
[*]4 叶种。雪松、桦树、枫树和普通灌木。
[*]树木具有逼真的风弯曲。树干在风中自然摇摆。
[*]13 岩石网格和距离山
[*]奖励包括侵蚀 Alpha 笔刷纹理,可用于将山脉直接雕刻到景观中。(4 个单独的画笔存储在纹理的 RGBA 通道中。)
[*]带有 4 个距离景观网格:通用侵蚀 01、通用侵蚀 02、山地通用 03、通用侵蚀 04
[*]此包包含使用 Brushify 资产构建的现成关卡。
[*]包括 Brushify Landscape Automaterial,具有 9 种可绘制的生物群落材料 Grass、GrassDry、Desert、Dunes、Beach、Forest、ForestDry、Snow、Mud
[*]包括优化草
[*]包括程序生成设置,可自动用岩石和树叶覆盖地形斜坡。
[*]场景针对控制台/VR 进行了优化。
纹理大小:所有树皮、岩石和悬崖纹理的分辨率均为 4k,叶图集为 1k,距离地形纹理为 8k 分辨率。顶点数:1000 到 80,000LOD:所有网格都有 5 个 LOD包含景观自动材质(自动纹理地形,绘制多个生物群落,简单的材质和图层设置)包含近网格着色器(轻松将资产切换到不同的生物群系:雪、沙漠、海岸)包含简单的水着色器包含树叶材质包含云阴影材质
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