魔动网 发表于 20-9-29 22:29:14

UE4高质量自动景观材质和森林场景


自动绘画材料。绘制景观拓扑时,会自动绘制适当的材质层。
技术细节基于物理的渲染:是纹理大小:从256x256到2048x2048碰撞:是,自动生成(静态网格物体)。请记住,由于性能问题,景观的自动生成的网格不会发生碰撞。使用树叶工具制作树木和悬崖。
顶点数:LOD:1-4网格数:41材质和材质实例数:13个材质和12个实例纹理数量:62预期平台:台式机经过测试的平台:桌面Windows,MacOS 10.11 El Capitan随附文件:是

页: [1]
查看完整版本: UE4高质量自动景观材质和森林场景