UE4古代骑兵马匹战士弓箭手骑兵资源包
3个蓝图:BP_Adam_BodyParts_ArcherArmor:拥有所有身体部位,武器和衣服。注意隐藏的某些部分以使角色具有外观。BP_Adam_FullBody_ArcherArmor:仅具有代表衣服角色和所有武器的零件。隐藏了一些武器。BP_Horse_LightArmor具有主体和所有盔甲部分。亚当身体部位:头,头发,手,手臂,躯干,腿,脚,面包装甲部件:衬衫,胸甲,头盔,护腕,腰带,涂料,靴子,腿部装甲。武器:盾牌,剑,弓,手中的箭,带有6支箭的箭袋。钻机有72根骨头。包含3D MAX原始文件,在T型姿势中具有操纵角色。包括3种配色方案的装甲。包括2种发型每个样式包括5种毛发纹理。马身体-3个对象(身体,鬃毛和尾巴)。装甲-8个部分(面罩,bri带,re绳,安全带,裙子,马鞍,袋子和马stir)。钻机有41根骨头。
技术细节缩放至史诗骨架:否索具:是的索具史诗般的骨架:亚当同意动画:是LOD:是的,仅适用于马字符数:3个字符的蓝图,包括身体,身体部位,头发,衣服和动画弓的43个“骨架网格物体”。字符的顶点数:Adam为23,122,Horse为14,527(8,429 LOD)纹理数量:28个漫反射,镜面反射,金属(镜面反射为Alpha),不透明度(颜色为彩色)和法线。纹理分辨率:2048x2048、1024x1024、4096x4096材质和材质实例数:13材质和26实例动画数量:战士,弓箭手,骑士战斗和一般动作的Adam 145动画。36马动画。动画类型:129个“在位”动画,以及26个带有Adam动态运动数据的动画。23个“就地”动画剪辑,以及13个带有马的根部运动的副本。预期平台:PC / MAC / XBox1 / PS4测试平台:PC随附文件:是
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