魔动网 发表于 20-1-12 00:10:25

Maya控件偏移组插件 MAYA动画插件 Offset groups above control

在控制上方创建2个偏移组;最上面的组将具有从您选择的关节获取的方向值,并将自身对齐到关节的位置。第二组和控件将归零

创建控件(命名它,这样您以后就不必进行三次重命名),然后选择联合并执行脚本。
在控件上方创建了两个组(SDK和GRP),并相应地命名。
最上一组(GRP)将被捕捉到选定关节的位置,并从中获取方向值。
第二组(SDK-如果需要,用于保留驱动键)和控件本身将被清零。

用法:
将脚本复制到Maya的默认脚本文件夹,通过在命令行中键入以下命令来执行:bD_offsetGroups
选择控件,选择关节(按此顺序),然​​后执行。


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