Maya四足角色自动绑定插件 MAYA动画插件 MAYA绑定插件
兼容:MAYAallzip文件中有一个pdf文档,其中解释了基本步骤。还有一个视频教程,用于演示软件包的安装。观看安装教程。
该脚本不会自动绑定您的皮肤几何形状。这是必须单独完成的步骤。在装配过程中,将创建一些通过大纲视图自动访问的集合。这些集合包含动画控件以及所有实际的蒙皮关节。这些功能在大约40秒钟的“功能”视频中被粗略提及。只需选择所有皮肤绑定关节,选择皮肤网格并平滑绑定即可。请注意,在首次安装脚本并运行时,将为您提供一个新的热键设置,以使QuadRig标记菜单可用。热键将为“ Y”(Shift + Y),并将替换此组合的任何现有热键。您可能需要通过编辑“ icQRsetup.mel”来更改此设置。在脚本底部附近,我添加了有关如何更改预定义设置的说明(当然,编辑文件后果自负!)。如果您不关心设置新的快捷方式,请按照说明进行安装
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